Manual Creatividad, Innovación y Emprendimiento
MANUAL CREATIVIDAD, INNOVACIÓN Y EMPRENDIMIENTO
La gestión estratégica como disciplina empresarial se originó en la década de
1950.
Algunas ideas críticas relacionadas con la Innovación:
Innovar es monetizar, poner en valor. Innovar es aquello que es aceptado por el cliente y por lo que va a pagar un precio extra.
Innovar no es inventar, lo que no es aceptado por el cliente es un invento y debe ser retirado del Mercado.
Innovar es un proceso que también tiene riesgo, te puedes equivocar. Las grandes empresas innovadoras también han tenido fracasos (teléfono ROKR de Apple y Motorola, red social Orkut de Google, etc).
La Innovación debe formar parte del Sistema de Evaluación de Desempeño de la organización.
Requiere una cultura organizativa “resistente”: de cada 3.000 ideas de los empleados, tan solo 1 o 2 se ponen en marcha.
La Innovación “no es de expertos o de personas con bata blanca”, debiera ser un estado cultural de las organizaciones.
Es necesario una cultura que permita el “error”. La innovación no florece en culturas rígidas de “cero-error”.
La Innovación requiere un liderazgo especial en la cúpula de la dirección.
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European Open Business School
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